Montag, 19. Oktober 2015

Router Konfigurieren

Router Konfigurieren

Unter dem Link cisco.htl.local findet man die Chapter und Aufgaben am einfachsten.
Unsere Aufgabe war es, verschiedenen Netzwerke mithilfe einer Anleitung ( Fragebogen mitinbegriffen) nachzukonstruieren. 

In meinem heutigen Blog zeig ich euch die erste Übung von 3. Die Übung ist wie gesagt auf der Seite des Linkes zu finden.

1.Übung:
Aufgabe 6.4.1.3 zuerst durchlesen dann das Beispiel, welches darunter angezeigt wird durchführen. Es wird eine einfache Verbindung zwischen Router und PC dargestellt.
Siehe Abbildung 1.
                                                                                                            


















Auf der Abbildung 1 ist zu sehen, dass man eine Console verbindet. Man sollte genau nach der Anleitung vorgehen um die Fragen beantworten zu können. 
Zunächst wird der Router im Terminal konfiguriert. Siehe Abbildung 2.






















Am Bild ist der wichtigste Befehl show running-config. Dieser Befehl gibt wichtige Informationen über den Router. Die Fragen, die am Arbeitsplatz sind, kann man jetzt schon beantworten.Der Nächste Schritt ist es den Router einen Hostname zu zuweißen und Passwörter zu kreieren. Passwörter sind dazu da, um die Einstellungen eines Router zu schützen, sodass nur der Administrator auf die Einstellungen zu greifen kann. Auch wegen anderen wichtigen Eigenschaften braucht man ein Passwort. Dies wird im Script erklärt. 






















Anhand der Abbildung 3 wird dargestellt, wie man einen Hostname und zwei Passwörter anlegt . Dies Folgt mit nur wenigen Befehlen, die man im Internet raussuchen oder im Script nachsehen kann. Man hat ein Passwort und ein geheimes Passwort.

Nun geht es weiter um den Router selbst ein Passwort zu verpassen, wie das dargestellt wird seht ihr auf der nächsten Abbildung.

























Hier wird ein Passwort für den Router angelegt. Auch diese Befehle findet man im Internet. 
Am Besten wäre es, wenn man die Befehle in ein Heft schreibt um diese nicht zu vergessen.In meinen Nächsten Blogeintrag werde ich noch ein bisschen über diese Übung schreiben. 












Donnerstag, 15. Oktober 2015

IPV4 Adressen

IPV4 Adressen

IPv4 Adressen sind IP-Adressen, die für Netzwerke zur Verfügung gestellt wurden. Heutzutage findet man immer noch IPv4 Adressen, aber es gibt keine mehr zum Vergeben. Seitdem werden nur mehr IPv6 Adressen hergegeben. Die IP Adressen sind so aufgebaut, dass es immer einen Hostanteil und einen Netzanteil gibt.

Es wurden zum Thema IP-Adressen folgende Beispiele berechnet, um sicher zu gehen, ob man sich hierbei schon gut genug auskennt. Die Beispiele wurden von der Cisco Networking Academy zu Verfügung gestellt. 

1.Übung war es die Subnetmasken, Netzwerk und Netzwerk Host und Netzanteil einer IP-Adressen anzugeben. 

 Abbildung 1: Hierbei sieht man große Buchstaben und kleine Buchstaben. Große Buchstaben werden verwendet, wenn genau alle 8 bit besetzt sind. Die kleinen Buchstaben geben Auskunft darüber, dass nur einzelne Bits besetzt sind. Die Buchstaben N sind für den Netzanteil zuständig und die Buchstaben H sind für den Hostanteil da. 
Der Netz- und Hostanteil beschreibt die Netzklasse und wird anhand der Netzklasse festgelegt.Der Netzanteil identifiziert eine IP-Adresse des Netztes und der Hostanteil dient zur Identifizierung des Rechners innerhalb dieses Netzes. 
Die Subnetmaske gibt die IP-Netze an.


2. Übung ist es die erste und letzte Hostadresse anzugeben. Zum Schluss wird noch die Broadcast Adresse gefragt.



















Abbildung 2: Die erste Hostadresse ist die Netzwerkadresse, die nur noch an der letzten Stelle mit 1 addiert wird (z.B. 192.168.10.0 + 1 = 192.168.10.1). Die letzte Hostadresse kann durch Hilfe der Broadcast Adresse berechnet werden. Eine Broadcast  Adresse ist vergleichbar mit einer Postwurfsendung. Sieh ermittelt, wohin das Paket geschickt wird. 
Die Broadcast Adresse wird so berechnet, indem man zuerst auf die Hostanteile und Netzanteile schaut. Dann zählt man die einzelnen Bits zusammen (z.B. nnnhhhhh =31) 192.168.28.32 + 31 -1 = Broadcast Adresse. Und die letzte Hostadresse ist die Broadcast Adresse -1. 


Übung 3 ist eine Übung, wo man Adresstypen zu den jeweiligen IP-Adressen hinzufügen muss. 


















Abbildung 3:  Man untescheidet zwischen einer Host- , Multicast-, Broadcast- und Networkadresse. 

Übung 4. Hierbei geht es um public und private Klassen. Es soll anhand der IP-Adresse geschaut werden, ob es eine public oder private Adresse ist.


















Abbildung 4: Eine Private Adresse ist eine Adresse, die innerhalb privater Netze, wie etwa Lan, verwendet werden können. Für private Nutzung wurden dies Adressen aus den öffentlichen Adressraum ausgespart. Eine public Adresse ist eine öffentliche Adresse die man nutzen kann. Diese ist nicht aus dem öffentlichen Adressraum ausgespart worden. 


  • 10.0.0.0 /8
  • 172.16.0.0 /12
  • 192.168.0.0 /16


Übung 5: Es wird angegeben, ob es eine gültige Hostadresse ist. Wenn nicht, dann wird hinzugefügt um welche Adressenart es sich hier handelt.























Router Config speichern

Router Config speichern


Aufbau eines neues Netzwerkes. Hierbei werden Switches und Router verwendet die miteinander verbunden sind. Siehe Abbildung 1. Es wird zusätzlich später ein Server hinzugefügt, der die Config Dateien speichert. 












Am Bild kann man erkennen welche Komponenten verwendet wurden. Diese findet man leicht im unteren Fenster des Cisco Packet Traceres.

Zuerst sollte man den physikalischen Aufbau nachkonstruieren um an weitere Arbeitsschritte zu gelangen. Wenn man die Router anklickt muss man ein Modul (WIC-2T Modul) hinzufügen. Das Modul dient dazu, um die serielle Verbindung (DCE) zwischen den zwei Routern zu gewährleisten.









Anhand der Abbildung 2 kann man erkennen, dass das Modul in die Mitte eingebaut wurde. 

Um die serielle Verbindung zu konfigurieren muss man in die CLI- Konsole Befehle hineinschreiben, um eine IP-Adresse und eine Subnetmaske für das Interface zu setzten. Es muss auch die Übertragungsrate festgelegt werden. Dies wird anhand der Abbildung 3 genauer erläutert. 























Genau das gleiche muss mit dem zweiten Router gemacht werden, da man am ersten Router die Clockrate ( Übertragungsrate)schon gesetzt hat, muss man das nicht mehr mit dem anderen Router machen.

Es wird das Routing.Protokoll noch angepasst, um zu wissen woher das Paket von welchem Netz kommt usw. Dies wird auch wieder in der CLI- Konsole geschrieben. Dazu braucht man den Ip route. Die Befehle kann man sich alle im Internet herunterladen.

Nun geht es nur mehr um Config zu speichern. Mit der Startup Config die ist intern in Router gespeichert und kann beim Reboot in die Config (Running Config) gespeichert werden. 
Wenn man einen neuen Router hat und das Programm nicht noch einmal in die Konsole schreiben will, hilft der Server der zusätzlich die Config speichert.






Montag, 5. Oktober 2015

Packet Tracer

Packet Tracer


Der Cisco Packet Tracer ist ein Programm, mit den man einfache oder schwierigere Netzwerke aufbauen und simulieren kann. Das Programm kann man sich leicht am Cisco Server herunterladen. Es gibt das Programm nicht nur für Windows, sondern auch für Ubuntu. 
















 


Wie man hier am Beispiel sehen kann, kann man zwischen Schwitches, Hubs, Routers und
diversen anderen Funktionen auswählen. Mithilfe der Verbindungslinie kann man die einzelnen Bestandteile eines Netzwerkes zusammenfügen. Wenn man auf ein Bauteil klickt kann man verschiedene Sachen einstellen. Es gibt noch viele weitere Tools, mit denen man arbeiten kann. Wenn man meinen Blog verfolgt wird man in Kürze weitere Features von diesem Programm kennenlernen.

 1 Übung: 

Mit dem Programm wird ein einfaches Netzwerk aufgebaut. Mit einem Router, 2 Schwitches und zwei PC's. Diese Bauteile werden miteinander verbunden.



 
Wie hier zu erkennen ist müssen wir die IP-Adressen richtig vergeben. Mit einfachen Schritten kann man das schnell und einfach machen in dem man auf den PC klickt und auf Desktop geht, danach kann man auf IP Configuration die IP-Adresse ändern.



















Dafür braucht man eine IP-Adresse und die dazu passende Subnet Mask.
Die Subnet Mask erklärt den Netz- und  Hostanteil einer IP-Adresse. 

Mit diesen Tool kann man z.B. die IP-Adressen eines Computers anpingen.
















 

Es fehlt noch die Verbindung vom Router zu den Switches. Das wird ihm IOS Command Line Interface gemacht. Um diese zu schaffen braucht man einige Befehle. Diese findet man im Internet. Um die Router einzustellen braucht man die Router Modus Befehle und viele mehr.


















Am Ende sind alle Bestandteile des Netzwerkes miteinander verbunden.



Zum Schluss wird mit der Simulationsfunktion überprüft ob das Netzwerk richtig nachkonstruiert wurde. Um die Simulation zu Starten muss man nur auf den Simulationsbutton drücken. Diesen Button findet man in der linken Spalte.